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想一個喜歡的名字
有時候真的需要一點靈感
不過定名好了也沒用…
兩部有趣的東西還是一個字也沒有
還有該死的近轉身… 該死的辭職信…

算了
繼續沉迷我的網球拍拍…

拿個拍子打來打去
黏著度竟然比得上鬥塔…
真是高手…

嘴砲人也跟我想像中一樣多
但是好險… 注意我的用詞,是「一樣」多
好在沒有「比我想像中還多」
算是值得慶幸、也是值得繼續黏住的原因…

一場比賽平均三分鐘 以戰鬥模式來計算
打個戰鬥模式,隨隨便便就玩到四個小時…
碰到好隊友的時候,更是不知不覺就看見太陽…

不過這些所謂的「好隊友」裡面
似乎只有一個是「男性」…(至少角色是這樣)
原本以為我是已經色胚到通神--
正式變成眼中女角 = 女人的腦殘

結果仔細想想
我才知道,原來是因為女生通常比較少嘴砲…
而「平均來說」,她們恍神的機會也比我多
所以以我不罵隊友(至少不會打出來)的信念下… 就算輸也可以打得很開心

戰績對我來說沒什麼
我本來就不是什麼完美主義者
而且大師說,殘缺才能成就故事的完美(胡扯什麼)
所以只要打得很開心、沒壓力的狀況下,我的勝率都挺高的
有時候更會有水準以上的表現…(其實是隊友死了才會專心)

不過也因為這樣
漸漸踩入令人討厭的迴圈
對手等級越來越高,快樂打網球的人越來越少
執著於戰績、隊友不小心失誤就碎碎念的人越來越多

不知不覺
討厭的傢伙越來越多了
不知不覺
這些討厭的傢伙在排行榜上的位置越來越高了

於是…
他們更囂張了…

可憐的小吸血鬼
也開始變得執著於隊友的戰績
也開始從戰績猜測隊友的實力

至少…
戰績上的數字可以告訴我你的「經驗」指數吧?

我很討厭這樣…
就像討厭瑪奇用強度來評判別人一樣…

只是…
好隊友真的很難找啊…

我沒有那麼多的敗績、也沒有那麼好的記憶力
去測試每一個「沒有憑証」的隊友

所以
社會也是這樣、學歷也是這樣吧?
糟糕…
我怎麼認真起來了 = =

唔…
那拉回來吧
我在網球拍拍的ID 「阿爾札特」
對自己有自信(自信你不會嘴砲、不怕輸球)的人請找我一起玩!XD"


遊戲文閉幕

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