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這幾天魔獸經典服的話題正熱

也釣出了一堆老人話當年

對無印時代的痛苦

對無印時代的懷念

大家似乎都同意,魔獸世界當年的成功、現在大家的懷念

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有點長,有點雷
不過遊戲都出那麼久了,雷一下應該無妨
主要講三點

1.分歧選擇的遊戲設定真的和Bioware旗下遊戲有八成像,後來我發現CDPR自己就說過巫師1時參考的就是【柏德之門】,那會和Bioware如此形似就不奇怪了。但破完之後我發現分歧選擇在這兩間公司來說只是形似而神非,乍看之下很雷同,實際上分歧選擇對這兩家遊戲來說是完全不同的。

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不小心闖入了新世界
跟傳說中的環境差不多
所以來做點筆記

先補充說明:

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DevilMayCry(惡魔獵人)之父-神谷英樹最新力作
由SEGA公司發行,跨XBOX360與PS3的超強動作遊戲

當初在E3展看到她芳蹤乍現的時候
只是一個非常短的片段,傳達了三個簡單的概念

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雖然認真來學人家寫回顧文也能寫個幾千幾萬字騙p幣
但老毛說得好,「分手」只不過是兩個字的東西
「離開」也差不到哪裡去

其實我原本很認真的在思考

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這應該是第四篇劈頭就說自己很閒的文
好吧我發誓我下次不會這麼幼稚了… 盡量

這篇的感想來自魔獸板今天的神樣戰文
        ※ 引述《Esgibt (小毅命評迷會會長)》之銘言:

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最近又開始染上怪病
算是摔鬧鐘的併發症
叫做「即使醒了也不想去上課」病
這是一種叫做「走鋼索人生」的命格
非常需要獵命師幫我換命……

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與其說我常拿這句話勸慰別人
不如說我常拿這句話惕厲自己

隨著看過的事情越來越多
該學著不在意的東西也越來越多

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我原本以為
牽涉不到現實利益的世界裡
可能更有我這種「交友潔癖」的容身之處
畢竟虛擬世界退一步簡單的多
身不由己的情況也少得多

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這兩天,
總覺得自己一直處在一種怨天尤人的狀態下…
怨恨世界不公、怨恨人情冷暖、怨恨東南西北
只差一點點就要加入國民黨的行列……

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  • Nov 05 Wed 2008 04:30
  • 真扯

原本一度認為自己還有一小部份的歸屬感的
不管是忘記處理我、或者是不想處理我
我都認為是種小小地愉悅感

而且dkp頁的我早就被很迅速地除名了

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原本是很期待的…
想不到現在一改下去…
從一開始的登入就讓我後悔了…

接下來是UI更新地獄…

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當了RL以後
有些前輩你覺得該尊重
尊重他的意見、尊重他的看法
棒,他覺得他是老大
用簡潔有力的語氣反駁你後生晚輩的幼稚言論

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這一個多月來,我在昨天,第一次感覺到累了

人員的補充本來就不可能說補就補
真正有實力的早就被吸收、早就在往T6出發

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一樣的理由
同樣的情境

一堆笨蛋讓進度延遲
有氣沒地方發

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到了儲存完點數之後才湧起的感覺
這好像不是第一次發生了

老實說
我也不認為自己是個能做什麼持續型活動的人

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瘋狂糜爛的日子
好像有兩個我,
一個抽離出來,從遙遠的上方俯視著那個渾渾噩噩的人類;
一個沉迷其中,從不斷地沉淪中找出下一個沉沒的新藉口。

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不可否認地,當下第一個反應是灰心
雖然知道自己表現不夠好
但自己給自己的藉口,別人不一定會接受
這是理所當然的

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昨天剛看到這個新聞的時候
當下就有無限多的感概

只不過最近我的感概也只剩下感概了…
只好借別人的筆來贊同

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無聊玩錄影程式
順便寫寫破完戰鬥模式60的心得

畢竟是AI
基本的準則其實不變

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